工作坊簡介
本工作坊為初學者提供熱門遊戲引擎Unreal Engine的入門指導。該引擎用於製作《Fortnite》、《PUBG》、《Dead by Daylight》等流行遊戲。課程專為對遊戲開發有興趣但無相關經驗的人士設計,以最簡單和入門的方式講解此引擎的使用與製作概念。工作坊將運用Blueprint視覺化腳本系統進行遊戲製作,無需編寫任何代碼。
主要資訊
- 軟件: Unreal Engine(提供免費版)
- 人數: 25人
- 學時: 共12小時
- 費用: MOP $1,800
- 地點: 業餘進修中心iCentre,澳門新口岸宋玉生廣場258號建興龍廣場18樓S.T.座
時間表
- 日期: 2019年12月14日至12月15日(星期六、日)
- 時間: 每日下午3:00至6:00、晚上7:00至10:00
要求與備註
- 學生需自備已安裝Unreal Engine軟件的筆記型電腦。
- 出席率達70%可獲發證書及補貼100%學費。
- 本課程不屬持續進修發展計劃(教育及青年發展局)。
- 非澳門居民需付學費全數,沒有學費補貼。
導師
Franky Wong
澳門自由(平面、多媒體、遊戲)設計工作者。2012年於澳門理工學院綜合設計系畢業,隨後接觸各類型廣告設計及多媒體項目製作。2016年開始自學遊戲開發,2017年曾參與澳門的遊戲開發項目。2019年4月上架了其開發的首款手機遊戲《Runcraft》,並計劃於2019年底上架一款AR手機遊戲。目前持續開發其他新遊戲項目。擁有兩年多Unreal Engine業餘開發經驗。
適合對象
- 對遊戲開發有興趣之學生(中學以上)或社會人士。
- 對遊戲開發沒有相關經驗之人士。
- 學員須具備電腦基礎知識。
- 課程以粵語授課。
- 課程所需軟件為英文介面。
課程大綱
- Unreal引擎簡單介紹
- 程式界面介紹
- Blueprint介紹
- 3D立體物件
- 材質
- 遊戲界面介紹
- 簡易使用Blueprint製作Actor檢測事件
- 使用官方模板為小遊戲建立基礎
- 簡易使用Blueprint製作小遊戲